Difference between revisions of "Terrain engine"
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LOD mit geomorping, multitexturing bis 4 materialien pro terrain abschnitt (16*16 felder) und statische lightmap und vielleicht bewegliche wolkenschatten unterstützen soll =)    | LOD mit geomorping, multitexturing bis 4 materialien pro terrain abschnitt (16*16 felder) und statische lightmap und vielleicht bewegliche wolkenschatten unterstützen soll =)    | ||
| − | sourcecode : [http://ghoulsblade.schattenkind.net/  | + | sourcecode : [http://ghoulsblade.schattenkind.net/oldproject/terrainengine.tar.gz terrainengine.tar.gz](1.8mb)  | 
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Latest revision as of 21:07, 18 May 2007
simple terrain engine using opengl:
LOD mit geomorping, multitexturing bis 4 materialien pro terrain abschnitt (16*16 felder) und statische lightmap und vielleicht bewegliche wolkenschatten unterstützen soll =)
sourcecode : terrainengine.tar.gz(1.8mb)