Difference between revisions of "LudumDare201204"

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* http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Autotile.png
 
* http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Autotile.png
 
* http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Floor.png
 
* http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Floor.png
 +
 
* http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Pictures/AdjacentTileValues.png
 
* http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Pictures/AdjacentTileValues.png
  
http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Pictures/AdjacentTileNames.png
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http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Pictures/AdjacentTileNames.png<br>
 
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http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Pictures/BaseTiles.png
 
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http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Pictures/ResultTiles.png

Revision as of 10:16, 20 April 2012

rougelike

setting

  • post apocalyptic (fallout, madmax, the road)
  • samples:


tilesystem

tilesystem sample

tiles

  • Autotile.png
  • Floor.png
  • AdjacentTileValues.png

AdjacentTileNames.png
BaseTiles.png ResultTiles.png TilemapExample.png

graphicstyle

SiENcE: Wir sollten uns auf eine reduzierte Palette einigen. Am besten 16 oder 32 Farben.

Zum Beispiel so eine Palette
Oldmaster palette.png


resolution

  • sebi & i (sience) choose DOS VGA (320x200)

iT2U1vCQtZBbt.png

game modules/parts

  • overland map
  • human settlements
  • npc-system
  • item-system
  • character stats-system
  • combat-system
  • day/night-system!?


links