Difference between revisions of "LudumDare201204"

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* ich fang schon mal an mit einem 32x32pixel tileset
 
* ich fang schon mal an mit einem 32x32pixel tileset
  
tiles
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* [http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Autotile.png http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Floor.png Floor.png]
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* [http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Autotile.png Autotile.png]
 
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* [http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Floor.png Floor.png]
tile values
 
 
* [http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Pictures/AdjacentTileValues.png AdjacentTileValues.png]
 
* [http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Pictures/AdjacentTileValues.png AdjacentTileValues.png]
 
 
* [http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Pictures/AdjacentTileNames.png AdjacentTileNames.png]
 
* [http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Pictures/AdjacentTileNames.png AdjacentTileNames.png]
 
* [http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Pictures/BaseTiles.png BaseTiles.png]
 
* [http://sience.schattenkind.net/love2d/auto/Pictures/BaseTiles.png BaseTiles.png]

Revision as of 07:34, 21 April 2012

TINY WORLD

Final theme is "Tiny World".

setting

  • post apocalyptic (fallout, madmax, the road)
  • samples:

tilesystem

tilesystem sample

  • ich fang schon mal an mit einem 32x32pixel tileset

beispiel tiles

graphicstyle

SiENcE: Wir sollten uns auf eine reduzierte Palette einigen. Am besten 16 oder 32 Farben.

Zum Beispiel so eine Palette
Oldmaster palette.png


resolution

  • wir nehmen DOS VGA (320x200)

iT2U1vCQtZBbt.png

game modules/parts

  • overland map
  • human settlements
  • npc-system
  • item-system
  • character stats-system
  • combat-system
  • day/night-system!?


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