Difference between revisions of "Terrain engine"
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− | + | LOD mit geomorping, multitexturing bis 4 materialien pro terrain abschnitt (16*16 felder) und statische lightmap und vielleicht bewegliche wolkenschatten unterstützen soll =) | |
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+ | sourcecode : [http://ghoulsblade.schattenkind.net/data/terrainengine.tar.gz terrainengine.tar.gz](1.8mb) | ||
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Revision as of 21:06, 18 May 2007
simple terrain engine using opengl:
LOD mit geomorping, multitexturing bis 4 materialien pro terrain abschnitt (16*16 felder) und statische lightmap und vielleicht bewegliche wolkenschatten unterstützen soll =)
sourcecode : terrainengine.tar.gz(1.8mb)