Difference between revisions of "LudumDare201204"

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Final theme is [http://www.ludumdare.com/compo/ "Tiny World"].
 
Final theme is [http://www.ludumdare.com/compo/ "Tiny World"].
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== so ne art vision ==
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ein insekt in echtzeit steuerbar auf einer mit tiled gebauten karte eines gartens/kellers/... in topdown ansicht?
  
 
== setting ==
 
== setting ==

Revision as of 10:09, 21 April 2012

TINY WORLD

Final theme is "Tiny World".

so ne art vision

ein insekt in echtzeit steuerbar auf einer mit tiled gebauten karte eines gartens/kellers/... in topdown ansicht?

setting

  • post apocalyptic (fallout, madmax, the road)
  • samples:

GIT

gitosis@zwischenwelt.org:ludumdare201204.git

tilesystem

tilesystem sample

beispiel tiles

graphicstyle

SiENcE: Wir sollten uns auf eine reduzierte Palette einigen. Am besten 16 oder 32 Farben.

  • ich fang schon mal an mit einem 32x32pixel tileset

die ersten tiles :)
Dos 32x32 tiles2.png

diese palette benutze ich:
Palette.png

zum Beispiel so eine Palette
Oldmaster palette.png

resolution

  • wir nehmen DOS VGA (320x200)

iT2U1vCQtZBbt.png

game modules/parts

  • overland map
  • human settlements
  • npc-system
  • item-system
  • character stats-system
  • combat-system
  • day/night-system!?


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