Difference between revisions of "LudumDare201204"
From Ghoulwiki
Ghoulsblade (talk | contribs) (→graphicstyle) |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
Final theme is [http://www.ludumdare.com/compo/ "Tiny World"]. | Final theme is [http://www.ludumdare.com/compo/ "Tiny World"]. | ||
+ | |||
+ | LudumDare posts: http://www.ludumdare.com/compo/author/SiENcE/ | ||
== GAMEPLAY == | == GAMEPLAY == |
Revision as of 09:49, 23 April 2012
Contents
TINY WORLD
Final theme is "Tiny World".
LudumDare posts: http://www.ludumdare.com/compo/author/SiENcE/
GAMEPLAY
Formwandler
- der schleim kann leichen absorbieren und kann ab dann die form immer annehmen
- jedes lebewesen hat genau 1 faehigkeit
- man kann immer wechseln
- jede form hat eine stufe und kann gelevelt werden
- der spieler hat 1 gemeinsamen hp balken
Formen
- klonschleim - form lernen
- spinne - klebefaeden
- wasserlaufer - auf wasser laufen
- ameise - nahkampf
- kellerassel - panzer/unverwundbar
- made -
- fliege - fliegen
- biene -
- mistkaefer - schieben
- schnecke - kleben/wallwalk
- regenwurm - lang
- zecke - blutsaugen und platzen
- tausendfuessler -
- minifrosch - springen
setting
- post apocalyptic (fallout, madmax, the road)
- samples:
- the road: [1]
GIT
gitosis@zwischenwelt.org:ludumdare201204.git
tilesystem
tilesystem sample
beispiel tiles
- Autotile.png
- Floor.png
- AdjacentTileValues.png
- AdjacentTileNames.png
- BaseTiles.png
- ResultTiles.png
- TilemapExample.png
graphicstyle
SiENcE: Wir sollten uns auf eine reduzierte Palette einigen. Am besten 16 oder 32 Farben.
- ich fang schon mal an mit einem 32x32pixel tileset
640x400 Ausschnitt aus der unteren map scaling *2:
original map 1:1 in tiled:
diese palette benutze ich:
zum Beispiel so eine Palette
- http://roguesurvivor.blogspot.de/p/screenshots.html
- http://dto.github.com/notebook/sanctuary.html
- http://www.mobygames.com/game/sega-cd/shadowrun__/screenshots/gameShotId,82454/
- nailer.jpg
- LR_SDL_Chapter_complete.png
- zss_preview_screenshot2.png
- QliyW.png
resolution
- wir nehmen DOS VGA (320x200)
game modules/parts
- overland map
- human settlements
- npc-system
- item-system
- character stats-system
- combat-system
- day/night-system!?