GShip
From Ghoulwiki
about
minecraft mod dev attempt, goals : mobile bases, ships, airships, space-ships, space travel and ressource harvesting
ideas
vehicles
- water : sailships, aircraft carrier etc
- land : wagons, tanks, mechs
- air : steampunk-airships, ballons, moving flying island fortress (laputa)
- air+space : rockets, spaceships, shuttles, carriers, mining ships
gameplay
- game : basic orbit mechanics, energy-based propulsion (high energy amounts, e.g. fusion reactor tier for all but the smallest vessels)
- maybe : realistic orbit mechanics, delta-v propulsion, propellant from asteorids/moon, launch-mass expensive from earth
- planets, asteroid mining, moon bases, resource usage
- later : vacuum/oxygen management
- later : radiation, heat, etc
- PVE/exploration : derelict spaceships/stations/moonbases, alien/ai infested, or ancient+trapped, or just broken/defective
- PVP : shields, laser, torpedos, boarding ships,
notes : ship design
- youtube search "minecraft airship"
jayleader gameplay
- jäger kann killen : cargo, bergung, miner
- bergung zerstörte schiffe -> drop box (nicht rechtsclick bar, braucht maschiene zum öffnen) : traktorstrahl
- miner
- träger
- cargo/transport
- expeditions
- kriegsschiff gauss-kanone : loch durch schiff (minute zum nachladen),
- module : antrieb, waffen, schild -> zerstörte module gehen in die box.
- usecase : man is minern, wird angegriffen, antrieb zerstört : escape pod -> zur station kriegsschiff holen : gegner verjagen, evtl bergungsschiff holen -> abschleppen zur base -> repair der module aus box
- use kampf jäger gegen miner, nach 30 sekunden schild weg. antrieb/schild/waffen/reaktor module kaputtmachen.
- jäger pilot holt bergungschiff. : bergungslaser : block für block abbauen bis blackbox
- minern auf erde nur anfänge für raumstation, z.b. cobalt. restliches material im weltraum sammeln.
- blaupause für jäger : festgelegt wieviele "Blöcke", cockpit muss z.b. 3x3x3 sein, in radius um cockpit.
- viele blöcke -> man braucht viel antrieb. (antrieb = 1 block. verschiedene tiers : 1=normal, 2=advanced, 3=hybrid)
- energie : fusel auf erde : für antrieb ja, für waffen nein. z.b. gaswolken / gasriese einsammeln. gase : blau für antrieb, rot für laser.