Difference between revisions of "GShip"

From Ghoulwiki
Jump to: navigation, search
(about)
(similar projects)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 2: Line 2:
  
 
minecraft mod dev attempt, goals : mobile bases, ships, airships, space-ships, space travel and ressource harvesting  
 
minecraft mod dev attempt, goals : mobile bases, ships, airships, space-ships, space travel and ressource harvesting  
* tinyurl http://tinyurl.com/gship2
 
  
 +
download current version :
 +
http://ghoulsblade.schattenkind.net/gship/
 +
 +
 +
screenshots:
 
* [http://i.imgur.com/Pwfo1QT.jpg ScreenShot01]
 
* [http://i.imgur.com/Pwfo1QT.jpg ScreenShot01]
 
* [http://i.imgur.com/3qytty8.png ScreenShot02]
 
* [http://i.imgur.com/3qytty8.png ScreenShot02]
Line 94: Line 98:
 
* WarpDrive http://www.minecraftforum.net/topic/1938578-162-warpdrive-mod-ships-space-lasers-and-more/
 
* WarpDrive http://www.minecraftforum.net/topic/1938578-162-warpdrive-mod-ships-space-lasers-and-more/
 
* Archimedes-Ships (ftb horizons) http://www.minecraftforum.net/topic/1857899-164-152forge-archimedes-ships-v14-passenger-seats/
 
* Archimedes-Ships (ftb horizons) http://www.minecraftforum.net/topic/1857899-164-152forge-archimedes-ships-v14-passenger-seats/
 +
* valkyrien-skies https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/valkyrien-skies

Latest revision as of 21:03, 18 May 2020

about

minecraft mod dev attempt, goals : mobile bases, ships, airships, space-ships, space travel and ressource harvesting

download current version : http://ghoulsblade.schattenkind.net/gship/


screenshots:

ideas

vehicles

  • water : sailships, aircraft carrier etc
  • land : wagons, tanks, mechs
  • air : steampunk-airships, ballons, moving flying island fortress (laputa)
  • air+space : rockets, spaceships, shuttles, carriers, mining ships

gameplay

  • game : basic orbit mechanics, energy-based propulsion (high energy amounts, e.g. fusion reactor tier for all but the smallest vessels)
  • maybe : realistic orbit mechanics, delta-v propulsion, propellant from asteorids/moon, launch-mass expensive from earth
  • planets, asteroid mining, moon bases, resource usage
  • later : vacuum/oxygen management
  • later : radiation, heat, etc
  • PVE/exploration : derelict spaceships/stations/moonbases, alien/ai infested, or ancient+trapped, or just broken/defective
  • PVP : shields, laser, torpedos, boarding ships,


notes : ship design

  • youtube search "minecraft airship"


jayleader gameplay

  • Schiffe:
    • Jäger kann killen : cargo, bergung, miner
    • Bergungsschiff zerstörte schiffe -> drop box (nicht rechtsclick bar, braucht maschiene zum öffnen) : traktorstrahl
    • miner
    • träger
    • cargo/transport
    • expeditions
    • kriegsschiff gauss-kanone : loch durch schiff (minute zum nachladen),


  • module
    • Antriebsmodule -> zerstörte module gehen in die box.
    • Waffenmodule
    • Panzerungsmodule
    • Schildmodule
    • Spezialmodule -> Traktorstrahl, Mininglaser
    • Energiemodule
      • Verschiedene Tier Stufen (Jeh höher die Tier Stufe desto höher der Techlevel/Baukosten)
  • usecase : man is minern, wird angegriffen, antrieb zerstört : escape pod -> zur station kriegsschiff holen : gegner verjagen, evtl bergungsschiff holen -> abschleppen zur base -> repair der module aus box
  • use kampf jäger gegen miner, nach 30 sekunden schild weg. antrieb/schild/waffen/reaktor module kaputtmachen.
    • jäger pilot holt bergungschiff. : bergungslaser : block für block abbauen bis blackbox
  • minern auf erde nur anfänge für raumstation, z.b. cobalt. restliches material im weltraum sammeln.
  • blaupause für jäger : festgelegt wieviele "Blöcke", cockpit muss z.b. 3x3x3 sein, in radius um cockpit.
  • viele blöcke -> man braucht viel antrieb. (antrieb = 1 block. verschiedene tiers : 1=normal, 2=advanced, 3=hybrid)
  • energie : fusel auf erde : für antrieb ja, für waffen nein. z.b. gaswolken / gasriese einsammeln. gase : blau für antrieb, rot für laser.
  • anfangs gameplay : wenn 2-4 fusel auf erde kann, kann man bauhof schiff bauen -> anfang raum station. (bauhof schiff wird verbraucht -> wird zu miner-schiff?)
  • bergung-schiff kann nur kleine asteroiden einsammeln, wenn zu gross muss man mit miner abbauen.
  • grosse asteroiden = massen von lowqual = man braucht miner
  • kleine asteroiden = seltene materilien = man braucht bergungsschiff : zur station schleppen und da mit maschienen verarbeiten.
  • anfangs gameplay : erster miner kann nur grundkram sammeln. für höheres braucht man bergungs-schiff.
    • gameplay tier1 : 1-2 stunden mit anfangs-miner , dann kann man bergungs-schiff und cargo-schiff
    • gameplay tier2 : bergungsschiff kann tier2 materialien sammeln. (asteroiden einsammeln, max 50 blöcke durchmesser), maschienen in raumstation zum vearbeiten
    • gameplay tier3 : mit neuen mats laser von miningschiff aufwerten und höheres material. usw
  • reisen : aufladezeit vom warp je nach entfernung höher.
  • gase : Blau/Wasserstoff (Antrieb/Energie) , Grün/forcid (Schilde), gelb/Helium (Produktion/Atemluft Bestandteil/ kühlungsgas), rot/Neon (Mix mit Helium für Waffenfähige Laser)

similar projects