Difference between revisions of "LudumDare201204"

From Ghoulwiki
Jump to: navigation, search
(graphicstyle)
(graphicstyle)
Line 45: Line 45:
  
 
640x400 Ausschnitt aus der unteren map scaling *2:<br>
 
640x400 Ausschnitt aus der unteren map scaling *2:<br>
[[Image:Screen01.png|none|256px]]
+
[[Image:Screen01.png|none|512px]]
  
 
original map 1:1 in tiled:<br>
 
original map 1:1 in tiled:<br>

Revision as of 12:45, 21 April 2012

TINY WORLD

Final theme is "Tiny World".

so ne art vision

ein insekt in echtzeit steuerbar auf einer mit tiled gebauten karte eines gartens/kellers/... in topdown ansicht?

setting

  • post apocalyptic (fallout, madmax, the road)
  • samples:

GIT

gitosis@zwischenwelt.org:ludumdare201204.git

tilesystem

tilesystem sample

beispiel tiles

graphicstyle

SiENcE: Wir sollten uns auf eine reduzierte Palette einigen. Am besten 16 oder 32 Farben.

  • ich fang schon mal an mit einem 32x32pixel tileset

die ersten tiles :)
Dos 32x32 tiles3.png

640x400 Ausschnitt aus der unteren map scaling *2:

Screen01.png

original map 1:1 in tiled:
Ameise.png

diese palette benutze ich:
Palette.png

zum Beispiel so eine Palette
Oldmaster palette.png

resolution

  • wir nehmen DOS VGA (320x200)

iT2U1vCQtZBbt.png

game modules/parts

  • overland map
  • human settlements
  • npc-system
  • item-system
  • character stats-system
  • combat-system
  • day/night-system!?


links