Difference between revisions of "LudumDare201204"

From Ghoulwiki
Jump to: navigation, search
(GAMEPLAY)
(setting)
Line 42: Line 42:
  
 
== setting ==
 
== setting ==
* post apocalyptic (fallout, madmax, the road)
 
* samples:
 
:* http://www.mobygames.com/game/burntime
 
:* http://www.mobygames.com/game/wasteland
 
:* http://www.mobygames.com/genre/sheet/post-apocalyptic/
 
* the road: [https://www.google.de/search?q=the+road&um=1&ie=UTF-8&hl=de&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=5BqQT4aBFobdsgaK4_mVBA&biw=1280&bih=642&sei=5xqQT72hJ8eRswbg6o2aBA#um=1&hl=de&tbm=isch&q=the+road+movie&revid=1777813267&sa=X&ei=5xqQT_7hMM30sgaWrN2vBA&ved=0CDwQgxY&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.,cf.osb&fp=18ea3d4db1013e03&biw=1280&bih=642|google]
 
  
* LD22 game http://www.ludumdare.com/compo/category/ld-22/?author_name=frankiesmileshow
+
[[Image:Titelscreen.png|none|256px]]
 +
 
 +
[[Image:ANT.hology.png|none|256px]]
  
 
== GIT ==
 
== GIT ==

Revision as of 10:20, 23 April 2012

TINY WORLD

Final theme is "Tiny World".

LudumDare postings: http://www.ludumdare.com/compo/author/SiENcE/

GAMEPLAY

The gameplay in a short terms:

  • you are a alien blob from a distant planet
  • your spaceship crashed on the earth
  • find your ship to get home
  • you are a shapeshifter and you can change your shape
  • change your shape to solve tricky situations and get to your ship
  • consume corpses to learn new shape-shifting forms
  • different forms grant different abilities that will help you on your way
  • you are a [tiny] alien blob from a distant planet

Formwandler

  • der schleim kann leichen absorbieren und kann ab dann die form immer annehmen
  • jedes lebewesen hat genau 1 faehigkeit
  • man kann immer wechseln
  • jede form hat eine stufe und kann gelevelt werden
  • der spieler hat 1 gemeinsamen hp balken

Formen

  • klonschleim - form lernen
  • spinne - klebefaeden
  • wasserlaufer - auf wasser laufen
  • ameise - nahkampf
  • kellerassel - panzer/unverwundbar
  • made -
  • fliege - fliegen
  • biene -
  • mistkaefer - schieben
  • schnecke - kleben/wallwalk
  • regenwurm - lang
  • zecke - blutsaugen und platzen
  • tausendfuessler -
  • minifrosch - springen

setting

Titelscreen.png
ANT.hology.png

GIT

gitosis@zwischenwelt.org:ludumdare201204.git

tilesystem

tilesystem sample

beispiel tiles

graphicstyle

SiENcE: Wir sollten uns auf eine reduzierte Palette einigen. Am besten 16 oder 32 Farben.

  • ich fang schon mal an mit einem 32x32pixel tileset

current tileset
Dos 32x32 tiles3.png

640x400 Ausschnitt aus der unteren map scaling *2:

Screen01.png

original map 1:1 in tiled:

Ameise.png

idee für riesen-grass : Grass01.png


diese palette benutze ich:

Palette.png
Oldmaster palette.png

zum Beispiel so eine Palette

resolution

  • wir nehmen DOS VGA (320x200)

iT2U1vCQtZBbt.png

game modules/parts

  • overland map
  • human settlements
  • npc-system
  • item-system
  • character stats-system
  • combat-system
  • day/night-system!?


links