LudumDare201204

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rougelike

setting

  • post apocalyptic (fallout, madmax, the road)
  • samples:


tilesystem

tilesystem sample

tiles

  • Autotile.png
  • Floor.png

AdjacentTileNames.png AdjacentTileValues.png BaseTiles.png ResultTiles.png TilemapExample.png

graphicstyle

SiENcE: Wir sollten uns auf eine reduzierte Palette einigen. Am besten 16 oder 32 Farben.

Zum Beispiel so eine Palette: [Oldmaster palette.png]


resolution

  • sebi & i (sience) choose DOS VGA (320x200)

iT2U1vCQtZBbt.png

game modules/parts

  • overland map
  • human settlements
  • npc-system
  • item-system
  • character stats-system
  • combat-system
  • day/night-system!?


links